“Ontwerp een diertje dat kan bewegen met servo’s en micro:bit” betekent dat leerlingen een bewegend model van een dier moeten maken — bijvoorbeeld een vogel die zijn vleugels beweegt of een kat die zijn staart kwispelt — door gebruik te maken van: Servo’s: kleine motortjes die kunnen draaien of bewegen onder een bepaalde hoek. Ze zorgen ervoor dat onderdelen van het diertje (zoals poten, vleugels of kop) kunnen bewegen. Micro:bit: een klein programmeerbaar computertje waarmee je de servo’s kunt aansturen. Leerlingen kunnen de micro:bit programmeren (bijvoorbeeld via MakeCode) om het diertje bepaalde bewegingen te laten maken, zoals op een knopdruk of in reactie op een sensor.

Tijdsduur60 min.

DoelgroepGroep 4 po, Groep 5 po, Groep 6 po

Ca. # leerlingen25

Credits gastles op school350

Uw reservering voor: