“Ontwerp een diertje dat kan bewegen met servo’s en micro:bit” betekent dat leerlingen een bewegend model van een dier moeten maken — bijvoorbeeld een vogel die zijn vleugels beweegt of een kat die zijn staart kwispelt — door gebruik te maken van: Servo’s: kleine motortjes die kunnen draaien of bewegen onder een bepaalde hoek. Ze zorgen ervoor dat onderdelen van het diertje (zoals poten, vleugels of kop) kunnen bewegen. Micro:bit: een klein programmeerbaar computertje waarmee je de servo’s kunt aansturen. Leerlingen kunnen de micro:bit programmeren (bijvoorbeeld via MakeCode) om het diertje bepaalde bewegingen te laten maken, zoals op een knopdruk of in reactie op een sensor.
Per les wordt aangegeven voor hoeveel leerlingen deze geschikt is. Bij grotere groepen is maatwerk vereist. Geef in dat geval de wensen door, dan wordt er tijdens het contact gekeken naar de mogelijkheden.
Tijdsduur60 min.
DoelgroepGroep 4 po, Groep 5 po, Groep 6 po
Ca. # leerlingen25
Credits gastles op school350

