Met het creëren van een eigen 3D-sleutelhanger leren leerlingen hoe ze een digitaal ontwerp kunnen omzetten in een echt voorwerp. Ze oefenen met 3D-ontwerpen, ruimtelijk inzicht en nauwkeurig werken. Daarbij ontdekken ze hoe technologie gebruikt kan worden om ideeën tastbaar te maken.

Tijdsduur60 min.

DoelgroepGroep 5 po, Groep 6 po, Groep 7 po, Groep 8 po

Ca. # leerlingen15

Credits gastles op school450

Uw reservering voor: